1. Введение
1.1. Задание
Реализовать игру «Зимняя рыбалка» с движением. Вода покрыта льдом, а на льде сидит рыбак с удочкой в руке. По воде горизонтально плавают рыбы и акулы.
Цель игры: поймать как можно больше рыбы.
Программа должна содержать:
Классы;
Наследование
Объекты
Делегаты и события
Обработка исключений
Минимум 3 пункта меню, 2 из них должны содержать 3 подпункта.
1.2. Уточнение задания
Программа состоит из прикладного окна.
Рыбы плавают с случайной скоростью и в обоих направлениях по горизонтали. Рыбаку, для того, чтобы поймать рыбу, надо размотать или замотать леску, при этом крючок удочки будет двигаться вертикально вверх или вниз. Для размотки лески нужно нажать и удерживать кнопку Вниз, для замотки – кнопку Вверх на клавиатуре. После того, как на крючок попалась акула или акула разорвала леску, игра прекращается.
Программу реализовать в среде Visual Studio .NET на языке C# и на языке Java.
2. Аннотация.
В настоящей курсовой работе рассмотрены следующие инструменты для разработки программного обеспечения на языке С# :
• классы,
• делегаты,
• обработка исключений,
• наследования,
• работа с окнами и меню.
Курсовая работа состоит из пояснительной записи и кода программы. Пояснительная запись включает в себе такие разделы как описание разрабатываемой программы, описание классов программы и листинг программного кода. Была рассмотрена пошаговая разработка приложения.
Результаты (
английский) 1:
[копия]Скопировано!
1. Introduction1.1. SettingImplement game "ice fishing" with movement. Water covered in ice, and the ice fisherman sits with a fishing rod in hand. On the water the fish and Sharks swim horizontally. The aim of the game is to catch as many fish as possible. The program must include: classes; Inheritance Objects delegates and events handling exceptions Minimum 3 menu item 2 of them should contain 3 subparagraph. 1.2. Refining jobThe program consists of application window. Fish swim with random speed and in both directions horizontally. The fisherman, in order to catch fish, you have to unwind or wind the fishing line, while hook fishing rods will move vertically up or down. For unwinding the line you need to press and hold the button down to windings-up button on your keyboard. Once on the hook caught shark or shark broke off the line, the game ends.Program implemented in Visual Studio .NET, c # and Java.2. Abstract.This coursework includes the following software development tools for C # language: • classes • delegates • handling exceptions• inheritance,• working with Windows and menus. Coursework consists of explanatory entries and program code. Explanatory entry includes such sections as description of your program, description of the classes of programs and code listing. Step-by-step application development was reviewed.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (
английский) 2:
[копия]Скопировано!
1. Introduction
1.1. Target Implement the game "Winter fishing" with the movement. The water is covered with ice, and ice fisherman sits with a fishing rod in his hand. On the water the fish swim horizontally and sharks. The goal of the game: to catch as many fish. The program should include: classes; Inheritance Objects Delegates and events Exception handling Minimum 3 menu, 2 of them must contain 3 sub. 1.2 . Clarification of the job program consists of the application window. Fish swim with a random speed in both directions horizontally. Fishermen to catch fish, it is necessary to unwind or roll up the line, and the hook rod will move vertically up or down. For unwinding fishing line, press and hold the button down for winding - Up button on the keyboard. After the hook caught a shark or shark severed the line, the game is stopped. The program is implemented in the environment of Visual Studio .NET in C # and in Java. 2. Abstract. In this course work includes the following tools for software development in C #: • classes, • delegates, • exception handling, • inheritance, • working with windows and menus. Course work consists of explanatory and recording code. Explanatory entry includes a description of the sections such as developing a program description of the classes and the program listing for the program code. It was considered a turn-based application development.
переводится, пожалуйста, подождите..