Средняя продолжительность игр сегодня колеблется от 10 до 20 часов. Ес перевод - Средняя продолжительность игр сегодня колеблется от 10 до 20 часов. Ес английский как сказать

Средняя продолжительность игр сегод

Средняя продолжительность игр сегодня колеблется от 10 до 20 часов. Есть игры, которые могут занять вас и на 50-100 часов. Однако даже эти цифры меркнут на фоне No Man’s Sky от Hello Games, которая фактически будет бесконечной.

Во время выставки gamescom 2014 основатель Hello Games Шон Мюррей рассказал, что изначально его команда использовала 32-битные числа для генерации игрового мира. В этом случае было бы создано столько планет, что игроку пришлось бы потратить от четырех до пяти тысяч лет, чтобы посетить каждую из них. Однако этого разработчикам показалось мало, и они перешли на использование 64-битных чисел. В результате время, необходимое на полное исследование мира No Man’s Sky, выросло до фантастических 5 миллиардов лет.

Конечно, вряд ли найдется человек, который захочет изучить все доступные миры. Но можно не сомневаться в том, что с таким разнообразием скучать в No Man’s Sky не придется.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (английский) 1: [копия]
Скопировано!
The average length of games today range from 10 to 8:0 pm. There are games that can keep you busy and on 50-100 hours. But even those figures paled against the backdrop of No man's Sky from Hello Games, which actually is infinite.During the exhibition gamescom 2014 Hello Games founder Sean Murray said that initially his team used a 32-bit number to generate the gaming world. In this case, would be established as much as the planets, that player would have to spend four to five thousand years to visit each of them. However, this was not enough for developers, and they switched to using 64-bit numbers. As a result, the time required to complete a study of peace No man's Sky, rose to fantastic 5 billion years.Of course, there is hardly a person who wants to explore all available worlds. But there can be no doubt that with such a variety of bored in No man's Sky.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (английский) 2:[копия]
Скопировано!
The average length of games today ranges from 10 to 20 hours. There are games that can take you and for 50-100 hours. However, even these numbers pale against the backdrop of No Man's Sky from Hello Games, which will actually be infinite. During the exhibition gamescom 2014 Hello Games founder Sean Murray said that initially his team used 32-bit numbers to generate the game world. In this case, it would create as many planets that player would have to spend four to five thousand years to visit each of them. However, this was not enough for the developers, and they switched to 64-bit integers. As a result, the time required to complete the study of the world No Man's Sky, grew to fantastic 5 billion years. Of course, there is hardly a person who wants to explore all available worlds. But there is no doubt that with such a variety of bored in No Man's Sky is not necessary.



переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (английский) 3:[копия]
Скопировано!
The average gaming today varies from 10 to 20 hours. There is a game, which can take you, and the 50 - 100 hours. However, even these numbers paled in the background No Man's Sky from Hello Games, which in fact would be endless.

At the time of exhibition booth at gamescom celebrating 2014 founder Hello Games Sean Murray told, that was originally his team used 32-bit number to generate a game world. In this case, it would be created so many planets,That player would have had to spend up to four or five thousand years, to visit each of them. However, the developers seemed to me to be little, and they have gone to use 64-bit integers. As a result, the time,The full study peace no man's Sky, rose to fantastic 5 billion years.lord of course, is hardly a man, who wants to explore all the available worlds. But there can be no doubt,That, with the diversity you can indulge in no man's sky is not to be.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: