Можно и наоборот — создать калькулятор в XNA или простую игру (наприме перевод - Можно и наоборот — создать калькулятор в XNA или простую игру (наприме английский как сказать

Можно и наоборот — создать калькуля

Можно и наоборот — создать калькулятор в XNA или простую игру (например, головоломки со словами) в Silverlight. В частности, Silverlight идеально подходит для игр с небольшими требованиями по графике, либо использующих векторную графику, а не растровую, либо скорость которых зависит от реакции пользователя, а не таймера. А XNA бывает сложно использовать в тех задачах, где обычно применяется Silverlight. Реализация окна списка на XNA может быть интересной для некоторых разработчиков, но для многих программистов это довольно сложная задача.
544/5000
Источник: русский
Цель: английский
Результаты (английский) 1: [копия]
Скопировано!
You can and vice versa — create a calculator in XNA or simple game (for example, a puzzle with words) in Silverlight. In particular, Silverlight is perfect for games with small requirements on schedule, either using vector graphics rather than raster or speed which depends on user reaction rather than a timer. And XNA can be difficult to use in those tasks where Silverlight is generally applied. Implement list boxes to XNA may be interesting for some developers, but for many programmers, this is a pretty difficult task.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (английский) 2:[копия]
Скопировано!
It can be, and vice versa - to create a calculator in XNA or a simple game (for example, puzzles with words) in Silverlight. In particular, Silverlight ideal for gaming with low requirements on the chart, using either a vector graphics instead of raster or the speed of which depends on the user's response, not the timer. And XNA is difficult to use in those problems, which are usually used Silverlight. Implementation of the list box on the XNA can be exciting for some developers, but for many programmers is quite a difficult task.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (английский) 3:[копия]
Скопировано!
can be, and vice versa - create a calculator in xna or simple game (for example, the puzzle with pages) in silverlight. in particular, silverlight is ideal for games with low requirements on schedule, or that use vector graphics, not a raster or speed which depends on the reaction of the user, and a timer. and xna is difficult to use those tasks are usually applied silverlight. the list window to xna might be interesting for some developers, but for many people it is quite a difficult task.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: ilovetranslation@live.com