Результаты (
украинский) 1:
[копия]Скопировано!
Поняття архітектури обчислювальних систем є одним з основних в галузі комп'ютерних наук. Термін "комп'ютерної архітектури" був введений в проектування комп'ютерних систем IBM 360 серії IBM і застосована до тих, які можна використовувати при написанні програм на рівні машинки інструкцію. Цей термін, щоб зрозуміти структуру комп'ютері з точки зору програміста, так звані логічних архітектури є поняття архітектури у вузькому сенсі. Він охоплює команду формат, формати зображень, даних режими адресації та операцій вводу виводу. Коли падіння огляд аспектів, таких як фізична організація пристрої на комп'ютері, Ієрархія пам'яті, методи обробки паралельних інформації, а також багатьох інших, які часто коротко викладені терміном "комп'ютер організації", або організації комп'ютера. Далі, ми використовуємо термін «архітектура», розуміння цієї концепції логічної структури в поєднанні з фізичної організації. В основі більшості сучасних комп'ютерної архітектури на основі принципів, що ще в 1946 році були викладені в доповіді "попередні обговорення логічних дизайну електронних обчислювальних пристроїв," Джон фон Нейман і його колеги г. і. а. Berksom нарешті. Всі комп'ютери, які будуються відповідно до цих принципів, тепер відомий як комп'ютери з fonnejmanivs′koû архітектурою. Основні принципи фон Нейман архітектури наступним чином: використовувати Двійкова система числення для кодування інформації на комп'ютері; kopm′ûtera управління програмним забезпеченням; збереження програм в пам'яті комп'ютера; роздільна здатність дисплея пам'яті
переводится, пожалуйста, подождите..