Хорошо! И наконец мы добавим несколько царапин нашему Vehicle! Для это перевод - Хорошо! И наконец мы добавим несколько царапин нашему Vehicle! Для это английский как сказать

Хорошо! И наконец мы добавим нескол

Хорошо! И наконец мы добавим несколько царапин нашему Vehicle!

Для этого создадим еще один слой, назовем его Details. И выбираем инструмент Paintbrush Tool. Теперь нам нужно создать еще одну кисть, который мы будем рисовать царапины и блики.

Как и в первой части класса нажимаем кнопку New Brush - Calligrapic Brush. Толщина кисти ставим 3 точки. Pressure, чтобы толщина линии изменялась в зависимости от нажатия на перо. И Variation также 3 точки.

Чтобы блики выглядели более натурально, нужно убрать сглаживание кисти. Для этого дважды щелкаем на Paintbrush Tool. И в установках кисти верхний ползунок Fidelity перемещаем на минимум. И нажимаем OK. Цвет кисти выбираем белый, режим наложения overlay. Чтобы понять какую прозрачность поставить, давайте нарисуем наш блик. И теперь регулируем ползунок opacity. Я думаю в пределах 90% будет достаточно. И теперь там где мы рисовали царапины, на их гранях, очень легко нажимая на кисть, рисуем блики. При этом помним о направления света.

Так как свет падает слева и сверху, то блик будет на правой грани царапины. Вот так. Я думаю это довольно толстая кисть давайте сделаем ее тоньше на одну точку. Да так я думаю будет лучше.

Не нужно добавлять слишком много царапин. Все должно быть в меру. Также можно выделить острые грани. На них тоже могут быть блики.

Давайте на пробке добавим еще одну тень от царапины. Для этого разблокируем слой Shadows, и дорисуем ее. Опять возвращаемся в слове details, и рисуем блик. Не забываем о том, что металлические части отражают свет сильнее, чем неметаллические. Также сильные блики могут быть на стекле.

И теперь добавим большие блики на наши металлические объекты, при помощи pencil Tool. Так как мы будем рисовать объекты с заливкой, то нам нужно теперь сделать белой заливку вместо контура. Нажимаем вот этот значок, и цвет контура меняется местами с цветом заливки.

И теперь на некоторых металлических трубах нарисуем вот такие длинные блики. Немного можно уменьшить прозрачность. Примерно вот так.

Так как у нас потертые, отшлифованные трубы, то блики будут с неровными краями.

Если нарисованные линии слишком сильно сглаживаются, то дважды щелкаем на pencil Tool, и передвигаем ползунок Fidelity влево.

Я немного изменил цвет фона, чтобы выделить иллюстрацию.

И на этом наш Steampunk Vehicle готов!
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (английский) 1: [копия]
Скопировано!
Ok! And finally we'll add a few scratches our Vehicle! To do this, we will create another layer, call it Details. And select tool Paintbrush Tool. Now we need to create another brush, which we'll draw scratching and glare. As in the first part of the class, click New Brush-Brush Calligrapic. The thickness of the brush put 3 points. Pressure to the thickness of the lines changed depending on the pressing. And Variation also 3 points. To glare look more natural, need to remove smoothing brush. To do this, double click on the Paintbrush Tool. And in the settings of the brush the top slider Fidelity move to a minimum. And click OK. Choose white brush color blending mode to overlay. To understand what transparency put, let's draw our glare. And now adjust the opacity slider. I think 90% within will suffice. And now where we have drawn on their faces scratched very easily by clicking on a brush, draw a glare. While mindful of the direction of light. As the light falls on the left and above the glare will be on the right verge of scratches. Whew. I think it's pretty thick brush let's make her thinner one pixel at a time. So yes I think would be better. You do not want to add too much scratching. Everything should be in moderation. You can also select sharp edges. On them may also be glare. Let's Jam will add another shadow from scratches. To unlock the layer of Shadows, and dorisuem it. Again back in the word details, and draw a glare. Don't forget that metal parts reflect the light stronger than non-metallic. Strong glare can be on the glass. And now add the large glare on our metal objects, by using the pencil Tool. So how are we going to draw a filled objects, we need to now make the white fill rather than a path. Click this icon and the outline color changes places with the fill color. And now for some metal tubes draw here is such a long glare. A bit can reduce transparency. Something like this. Since we have faded, ground tubes, the glare will be with jagged edges. If too strongly drawn lines are smoothed, then double click on the pencil Tool, and move the slider left Fidelity. I tweaked the background color to highlight the artwork. And on this our Steampunk Vehicle ready!
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (английский) 2:[копия]
Скопировано!
Good! Finally, we will add a few scratches to our Vehicle!

To do this, create another layer called Details. And choose the Paintbrush Tool tool. Now we need to create another brush that we will draw scratches and glare.

As in the first part of the class click New Brush button - Calligrapic Brush. The thickness of the brush put 3 points. Pressure, to the line thickness varies, depending on pressing the pen. And Variation also 3 points.

To highlights look more natural, you need to remove the smoothing brush. To do this, double click on the Paintbrush Tool. And brush settings Fidelity move the top slider to the minimum. And click OK. Brush color choose white, overlay blending mode. To understand how to put transparency, let's draw our highlight. And now adjust opacity slider. I think in the range of 90% will be enough. And now, where we drew scratches on their faces, very easy by clicking on the brush, draw highlights. At the same time mindful of the direction of the light.

As light falls on the left and top, the highlight will be on the right side of the scratch. Like this. I think it's pretty thick brush let's make it thinner at one point. Yes, so I think it will be better.

You do not need to add too many scratches. Everything should be in moderation. You can also select the sharp edges. They can also be highlights.

Let's jam add another shade from scratch. To unlock the layer of Shadows, and dorisuem it. Again we return to the word of details, and draw a flare. Do not forget that the metal parts reflect light more strongly than non-metal. Also, the strong glare can be on the glass.

And now, to add more highlights on our metal objects, using pencil Tool. So how are we going to draw objects with the filling, we need to do now white instead fill circuit. Click this icon here, and the outline color changes places with the fill color.

And now some metal pipes draw here so long glare. Few can reduce transparency. Like this.

Since we have worn, polished pipes, the glare will be with jagged edges.

If you draw a line too smoothed, then double click on the pencil Tool, and move the Fidelity slider to the left.

I was a little changed the background color to highlight the graphic.

And this is our Steampunk Vehicle ready!
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (английский) 3:[копия]
Скопировано!
all right! finally, we add some scratches on our vehicle.this will create another layer, call it the details. and select the tool Paintbrush tool. now we need to create another brush, which we will paint scratches and reflections.as in the first part of the class, click new button brush - Calligrapic brush. the thickness of the brush put 3 points. pressure to the thickness of the lines varied depending on the pressure on the nib. and Variation 3 points.to glare looked more naturally, need to take the smoothing brush. for this Paintbrush (double click on the tool. and installations by upper slider fidelity move at least. and click ok. the color of the brush are white, blending mode overlay. to understand what kind of transparency set, let us draw our reflection. and now the opacity polices. i think within the 90% would be sufficient. and now, where we had scratches on layers, very easily by pressing the brush, draw reflections. in what areas of the world.as the light is on the left and top sides, bleek is on the right edge of the scratch. that"s right. i think it"s a pretty thick brush. let"s do it thinner at one point. so i think it would be better.do not need to add too much scratching. it should be measured. you can also select the sharp edge. they can also be reflections.let"s add another shadow traffic from scratch. for this разблокируем layer shadows, and дорисуем. back to back, details, and a specular highlight. don"t forget that the metal parts reflect the light stronger than the non-metallic. the strong reflections can be on the glass.and now add more reflections on our metal objects with the help of pencil tool. so how do we draw objects to fill type, we need to do now заливку instead of a white outline. click this icon, and the color of the contour changes places with color filling.and now for some metal pipes with these long glare. some may reduce transparency. about like this.since we have worn, polished pipe, the glare will be with uneven edges.if the drawn line too much сглаживаются, (double click on pencil tool, and moving the slider fidelity to the left.i"m a little change the background color to highlight the illustration.and this is our Steampunk vehicle ready!
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: