Дети начинают вести себя так на улице, ночами им снятся кошмары, пытаются повторить движения.В компьютерных играх внимание концентрируется на повторяющихся действиях (бежит — стреляет), происходящих на экране. Теряется ощущение реального времени, ребенок погружается в своеобразный транс. Если часто и подолгу используются игры, сюжеты которых включают только погони и убийства, а в роли жертв выступают люди, то постепенно закладывается и закрепляется на бессознательном уровне информация о том, что можно убить и не понести за это наказания. Такое бессознательное отношение к насилию может резко снизить психологический барьер на подобные поступки в реальной жизни.
Результаты (
английский) 2:
[копия]Скопировано!
Children begin to behave on the street, at night they have nightmares, try to repeat dvizheniya.V computer games focuses on repetitive actions (running - shoots), occurring on the screen. You lose the feeling of a real-time, the child is immersed in a kind of trance. If you use often and long games, themes which include only the pursuit and murder, as well as the victims are the people gradually laid and fixed on an unconscious level information that can be killed or suffer punishment for it. This unconscious attitude to violence can dramatically reduce the psychological barrier to such actions in real life.
переводится, пожалуйста, подождите..
