Нижний слой у нас будет для фона. Пока нарисуем на нём белый квадрат.  перевод - Нижний слой у нас будет для фона. Пока нарисуем на нём белый квадрат.  английский как сказать

Нижний слой у нас будет для фона. П

Нижний слой у нас будет для фона. Пока нарисуем на нём белый квадрат. Заблокируем его и создадим еще один слой для основного рисунка. На этом подготовка закончена, начинаем рисовать.

Цвет заливки выбираем белым, обводку черный или близкой к черному. Толщину обводки ставим примерно 5 пикселей и рисуем тело нашего льва. Рисуем прямоугольник при помощи rectangle Tool. Выбираем Direct selection Tool и тянем вот за эти точки. При этом углы прямоугольника закругляются. Теперь точно также рисуем живот. И нужно сделать чтобы он был по центру нашего тела. Для этого выделяем живот и тело, кликаем один раз по телу и появляется вот такая обводка зеленого цвета. Она означает что все выделенные объекты будут выравниваться относительно этого объекта. И нажимаем Horizontal Align Center. Опять закругляемся углы. Но теперь нам нужно закруглить только два угла из четырех. Для этого выбираем Direct selection Tool, выбираем нужные два угла и тянем за эти точки как и в прошлый раз. Нижнюю часть можно сделать немного уже, а появившейся углы точно также закруглить.

Теперь сделаем промежуток между лапами и телом. При помощи pen Tool рисуем вот такую линию. Увеличиваем ее толщину до 15-20 точек. Запоминаем это значение она нам еще пригодится. Здесь у нас должны быть закругленные края, поэтому нажимаем Stroke и выбираем эти пункты. Снова закругляем угол. И смешаем линию так, чтобы нижняя горизонтальная часть была ниже тела. Заходим в меню Object - Expand и нажимаем OK. Мы преобразовали линию в объект с заливкой. Теперь скопируем ее для другой лапы. Edit - Copy. Edit - Paste in Front. Меню Edit - Transform - Reflect, отмечаем Vertical и нажимаем OK. И перетаскиваем объект в нужное место, зажав клавишу Shift, чтобы перетаскивать только по одной оси. Наши лапы должны быть одинаковой толщины, для этого эти объекты должны быть по центру относительно туловища. Выделяем оба объекта, меню Object - Group. И теперь делаем все тоже самое, как мы делали с животом. Выделяем объекты, выделяем туловище, кликаем на туловище еще раз и нажимаем Horizontal Align Center. Теперь нам нужна панель Pathfinder, ее мы можем найти в меню Window - Pathfinder. Выбираем оба наших объекта, туловище и нажимаем кнопку Minus Front на панели Pathfinder. И закругляем оставшиеся углы. Когда мы использовали патфайндер, туловище переместилось вперед и заслонило живот. Выбираем туловище, заходим в меню Object - Arrange - Send to Back.

Для головы рисуем два прямоугольника и выравниваем их по центру тела. Объединяем их друг с другом при помощи панели Pathfinder и кнопки Unit. Закругляем углы в нужных местах. Чтобы немного округлить нижнюю часть морды, выбираем curvature Tool и тянем вниз примерно за центр этой линии. Эти углы также закругляем. Чтобы нарисовать гриву заблокируем все что мы уже нарисовали. Для этого все выделяем заходим в меню Object - Lock - Selection. И рисуем гриву при помощи ellipse Tool. Чтобы получались ровные круги нужно удерживать клавишу Shift при рисовании. Все промежутки между кругами также нужно заполнить.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (английский) 1: [копия]
Скопировано!
We will have a bottom layer for the background. While the draw white square on it. Block it and create another layer for the main image. This training is completed, begin to draw. Цвет заливки выбираем белым, обводку черный или близкой к черному. Толщину обводки ставим примерно 5 пикселей и рисуем тело нашего льва. Рисуем прямоугольник при помощи rectangle Tool. Выбираем Direct selection Tool и тянем вот за эти точки. При этом углы прямоугольника закругляются. Теперь точно также рисуем живот. И нужно сделать чтобы он был по центру нашего тела. Для этого выделяем живот и тело, кликаем один раз по телу и появляется вот такая обводка зеленого цвета. Она означает что все выделенные объекты будут выравниваться относительно этого объекта. И нажимаем Horizontal Align Center. Опять закругляемся углы. Но теперь нам нужно закруглить только два угла из четырех. Для этого выбираем Direct selection Tool, выбираем нужные два угла и тянем за эти точки как и в прошлый раз. Нижнюю часть можно сделать немного уже, а появившейся углы точно также закруглить. Теперь сделаем промежуток между лапами и телом. При помощи pen Tool рисуем вот такую линию. Увеличиваем ее толщину до 15-20 точек. Запоминаем это значение она нам еще пригодится. Здесь у нас должны быть закругленные края, поэтому нажимаем Stroke и выбираем эти пункты. Снова закругляем угол. И смешаем линию так, чтобы нижняя горизонтальная часть была ниже тела. Заходим в меню Object - Expand и нажимаем OK. Мы преобразовали линию в объект с заливкой. Теперь скопируем ее для другой лапы. Edit - Copy. Edit - Paste in Front. Меню Edit - Transform - Reflect, отмечаем Vertical и нажимаем OK. И перетаскиваем объект в нужное место, зажав клавишу Shift, чтобы перетаскивать только по одной оси. Наши лапы должны быть одинаковой толщины, для этого эти объекты должны быть по центру относительно туловища. Выделяем оба объекта, меню Object - Group. И теперь делаем все тоже самое, как мы делали с животом. Выделяем объекты, выделяем туловище, кликаем на туловище еще раз и нажимаем Horizontal Align Center. Теперь нам нужна панель Pathfinder, ее мы можем найти в меню Window - Pathfinder. Выбираем оба наших объекта, туловище и нажимаем кнопку Minus Front на панели Pathfinder. И закругляем оставшиеся углы. Когда мы использовали патфайндер, туловище переместилось вперед и заслонило живот. Выбираем туловище, заходим в меню Object - Arrange - Send to Back.Для головы рисуем два прямоугольника и выравниваем их по центру тела. Объединяем их друг с другом при помощи панели Pathfinder и кнопки Unit. Закругляем углы в нужных местах. Чтобы немного округлить нижнюю часть морды, выбираем curvature Tool и тянем вниз примерно за центр этой линии. Эти углы также закругляем. Чтобы нарисовать гриву заблокируем все что мы уже нарисовали. Для этого все выделяем заходим в меню Object - Lock - Selection. И рисуем гриву при помощи ellipse Tool. Чтобы получались ровные круги нужно удерживать клавишу Shift при рисовании. Все промежутки между кругами также нужно заполнить.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (английский) 2:[копия]
Скопировано!
The bottom layer we will have for the background. While it will draw on the white square. Lock the it and create another layer for the main picture. This training is completed, begin to paint.

Fill color choose white, black stroke or close to black. The thickness of the stroke set about 5 pixels and draw the body of our lion. Draw a rectangle using the rectangle Tool. Choosing Direct selection Tool and drag over the point here. In this case the rectangle rounded corners. Now, just as we draw the stomach. And to do that he was the center of our body. To do this, highlight the stomach and body, we click once on the body and now there is such a stroke of green. It means that all of the selected objects will be aligned with respect to the object. And click Horizontal Align Center. Again, round off the corners. But now we need to round out only two of the four angle. To do this, choose the Direct selection Tool, select the desired angle and pull two of these points as well as the last time. The lower part can be a little longer, but appeared just as well rounded corners.

Now make the gap between the legs and body. With the help of pen Tool draw a line here. Increase the thickness of up to 15-20 points. We remember this value, it is still useful to us. Here we must have rounded edges, so select Stroke and choose these items. Again, round off the corner. And mix line so that the lower horizontal part was below the body. Go to the Object menu - Expand and click OK. We converted the line to an object with a fill. Now copy it to the other leg. Edit - Copy. Edit - Paste in Front. Transform - - Edit Menu Reflect, note Vertical, and click OK. And drag the object to the desired position, hold down the Shift key to drag along only one axis. Our legs should be of uniform thickness, for this purpose, these objects have to be centered relative to the body. Select both objects, Object menu - Group. And now we do everything the same as we did with the stomach. Select objects, select the trunk, click on the trunk again and click Horizontal Align Center. Now we need a panel of Pathfinder, we can find it in the Window menu - Pathfinder. Select both of our object, torso and click Minus Front button from the Pathfinder panel. And we round out the remaining corners. When we used the Pathfinder, the body moved forward and obscured the stomach. Select the trunk, go to Object menu - Arrange -. Send to Back

To head draw two rectangles and align them on the center of the body. We combine them with each other using the Pathfinder panel and Unit keys. We round off the corners in the right places. To round off a little lower part of the muzzle, choose curvature Tool and pull down around the center of this line. These angles and round off. To draw the mane will block all that we have just drawn. To do this, select all go to the Object menu - Lock - Selection. And draw the mane using the ellipse Tool. To get a perfect circle should hold the Shift key while drawing. All intervals between the circles must be filled.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: